原神:让玩家自定义关卡?那难度怕是要上天,二创又要卷成麻花了_电竞网

原神:让玩家自定义关卡?那难度怕是要上天,二创又要卷成麻花了

来源:电竞网 2022-02-05 11:12:14 电竞资讯

原神2.5版本,会开放一个名为“神工天巧”的活动,这活动本身其实就在原神里已经出现过了,就是有不同的机关,相似的路径,然后在路上活动代币可以收集。活动本身大家一玩就懂,但是真正的重点在于,当玩家的游戏进程到了一定程度之后,可以自定义关卡。

一、真让玩家自定义关卡的话,怕是不会太阳间

是跑得也好,飞的也行,是通过雷种子飞行还是风场,都由玩家自主选择。这时候,肯定有人已经在心里整活儿了。不过很“遗憾”,官方在玩家整活还没开始之前。就封住了这条路,因为所有由玩家自定义的关卡,都需要创造者自己先通关一遍,然后才能上传,分享给别的玩家。

就这限制就非常熟悉,没记错的话。那个经典的、手残别碰的i wanna,也是可以玩家自定义关卡的,但想要让自己创建的关卡被认可,首先也得玩家自己先通关一遍。这就挡住了很多玩家蠢蠢欲动的整活心思。

怎么说呢。虽然玩家都不喜欢策划,但是当有一天策划真的放下了自己的全能。将“造物”的神之眼给大家的时候,如果不提前加以限制,玩家自己创建的关卡,估计不会太阳间。怎么难怎么来,怎么整活怎么来。

毕竟原神这游戏没有内置的pvp,而这个自定义的关卡,就给了玩家一个线上pvp的机会。怎么证明一个人的技术高呢?我这关卡,我过了,你没过;我过去之后还剩一分钟,你过去之后就剩30秒,那谁强孰弱就一目了然了。

都说原神的二创区是最卷的,这话当然没问题。而二创都那么卷了,这个真·技术挂钩的活动,在设计阶段,估计就要让难度上天了。然后二创不卷成麻花就怪了。有人说希望大家在设计关卡的时候,记住自己是个地球人,笑话,人类是有极限的,到时候不设计几十上百个策划看了都直呼内行的关卡,根本就不可能!

二、玩家还可以调酒,那调出来的,能喝吗?

在另一个活动中,玩家会在迪卢克的酒馆,天使的馈赠中,做一次酒保的工作。至于工作内容嘛,当然就是调酒了。按照官方的说法,是玩家可以自行决定在酒里放什么调料。已知的就有咖啡红茶果汁、牛奶焦糖可可酱、气泡水柠檬跟薄荷之类的。

看得出来,就这些基础调料,还是比较正常的,但谁也不知道实际游戏中,会不会出现一些神奇的材料,比方说……史莱姆黏液?显然,如果官方了解玩家的“奇思妙想”的话,一定会限制材料的种类。如果没有的话……喝上一口就得用上芭芭拉六命的效果,恐怕也不奇怪。

总而言之,原神2.5版本,给了玩家更高的自由度,即便只是在活动中,即便只是“一点点自由度”。但好的开始就是成功的一半,没准儿以后3.0、4.0会让玩家创造出一张地图呢?

最后,套用图中的那句话,设计关卡跟调酒时,记得自己是个地球人!