魔兽TBC:玩家分享4张老图,血沸1个团组10治疗,元素萨DPS登顶_电竞网

魔兽TBC:玩家分享4张老图,血沸1个团组10治疗,元素萨DPS登顶

来源:电竞网 2022-01-23 22:46:03 电竞资讯

魔兽世界TBC怀旧服P3阶段就要开放了,从测试的情况看,海加尔山基本是个纯便当本,难度和KLZ相当,黑暗神殿也仅仅有血沸、血魔和F4有点难度,会稍微卡一下团,总体还是简单,但是暴雪又坚称这个难度就是当年的原始难度,他们一刀都没砍。这就有问题了,为什么当年T6团本开荒并不容易,每个服务器都只有几个顶尖团队能在削弱前全通,怎么到了怀旧服就成了便当本了呢?有玩家分享了一些当年的老图,或许我们可以从这里面寻找到答案。

这是网友分享的第一张图片,这是他们当年开荒血沸成功的纪念照。这个BOSS的治疗压力非常大,如今大家的应对思路是加大DPS压阶段,减少治疗压力,当年的思路就有点奇葩了,他们选择增加治疗,1个团组了整整10个治疗慢慢磨死BOSS,耗费了九牛二虎之力成成功把BOSS拿下。

而且当年根本没有团队增益的概念,物理DPS和法系DPS混编是普通现象,所有的DPS基本都没有元素萨/增强萨、暗牧、惩戒骑的加持,大家都完全靠自己一个人的力量打DPS。奶妈也不会玩弄团队框架,都是手动把所有小队拉出来,半个屏幕都是各种密密麻麻的血条。

小探也找到了一张当年我们公会过伊利丹的图片,上一张图犯的错全部再次中招,第三小队最离谱,直接是盗贼、猎人、法师、术士和奶德混编,小队增益可以说一个都没有。

BUFF栏也很奇葩,这位冰法仅享受了一个强击光环当增益BUFF。放在现在的玩家眼中这样乱配队简直是不可想象的,而且祝福就一个王者和一个庇护,给庇护不给拯救或者智慧的思路也是很奇葩,小探已经可以回想起当年团长大喊:“所有人平稳输出,不准开爆发!”

当年的玩家基本就是这样没有团队BUFF、没有小队增益的情况下“裸打BOSS”,用的天赋还是冰法之类的鸡肋天赋。能打如今玩家的一半输出就算烧高香了,何况团里还动不动带上三四个坦克,八九个治疗,DPS数量也少了好几个,这样开荒当然会困难得不行。

当年的玩家DPS能有多低,小探还找到了一张SW的老图,打完布胖之后居然是元素萨dps第一。

这位元素萨力压猎人、双刀贼成功登顶,这在如今的TBC怀旧服是不可能的,元素萨的理论输出是全专精倒数第一,但是当年的老玩家却常常可以打到第一,这也可以从侧面说明当年玩家的输出有多低。注意图中的秒伤非常高,这应该是RE统计插件的问题,当年的很多插件都不是很准。

总的来说小探认为暴雪并没有撒谎,他们确实没有更改T6团本的难度,现在副本变简单了,是因为我们变强力了。不过小探还是有一点感叹,虽然我们变强了,当年单纯开心的感觉找不回来了,我们回到怀旧服,只是在努力寻找我们永远也找不回来的青春而已。