阴阳师:“食修”核弹流出现!食灵为速攻体系打开新道路_电竞网

阴阳师:“食修”核弹流出现!食灵为速攻体系打开新道路

来源:电竞网 2021-09-30 16:46:47 电竞资讯

导读:如果要说阴阳师斗技近期最闪亮的崽是谁?相信绝大多数痒痒鼠都会投新SSR食灵一票,虽然因为部分原因导致大家很不喜欢这位式神,但我们不可否认他的技能确实很强。

毕竟是五周年活动出现的式神,在外形、画风等元素不讨喜的情况下,策划只能加强他的技能以便于让痒痒鼠们想办法抽取。也正是因此,SSR食灵目前为斗技掀起了一阵新的速攻风潮。

“食鸦切体系带来第一波浪潮”

说起食灵为斗技带来的第一波影响,小然我认为应该就是目前已经变成热门体系的食鸦切。这套体系的本质是鸦天狗+鬼切的邀战流,在五周年之前的版本中偏向于整活体系,也即是痒痒鼠们偶尔拿出来偷鸡一局的存在。虽然强度不高,但胜在节奏快。在融入食灵之后,机制虽然没有太大改变,可却侧面加强了鬼切的输出能力,让这套体系一跃而成目前最炙手可热的套路。

有趣的是,食鸦切体系在最初大家都不了解的时候确实上分很快。但自从它变成了主流是上分手段后,大家也都有了防备之心,SP雪女、小白、日和坊等式神都能针对食鸦切。本以为食灵引发的速攻风向就会这样戛然而止的时候,谁也没想到玩家们居然在食鸦切已经被针对的情况下,又开发出了另一套速攻体系。也即是刚出现不久,还没让多数玩家反应过来的“核弹流”。

“核弹流惊现!本质是双拉AOE的强化版”

核弹流,顾名思义就是在一个回合之内造成巨额的伤害数据,以此来快速让敌方队伍减员,保证让我方在战局一开始就确定优势,甚至胜势。该体系的核心是一速,毕竟其内核是双拉条+双AOE的莽分套路,必须在有一速的情况下才能正常启动。体系所需的式神则是两位拉条式神、食灵、以及数值稍高一些的AOE输出式神。拉条式神我们选择基础速度快的就OK,而目前在输出式神这个位置上,多数痒痒鼠都在使用阿修罗。

阿修罗作为目前全游戏最强的数值怪,让他担当核弹流的主C完全没有任何问题,毕竟单纯的三技能在升至LV3后就有全体315%的恐怖系数!接下来小然我在和大家聊一聊核弹流的输出原理,在将队伍中食灵设置成三速之后,为阿修罗施加自己的三技能。因为三技能【梦想料理】有一个记录伤害的效果,哪怕阿修罗第一波没让敌方减员也无所谓。

而食灵三技能造成的一波输出也即是小然我口中的“核弹”。毕竟这次伤害不但会在3回合之后便变成系数158%的真实伤害打出去,还能与其他增伤效果并存,譬如食灵自己的“回合外伤害增加30%”。最重要的是在三技能【梦想料理】升至LV5后,敌方每有一个单位便会增加自身攻击力60%的真实伤害。

“体系缺陷与优点”

不难发现,所谓的“食修核弹流”非常好理解,操作也偏向无脑,无需痒痒鼠们像千帝灯、永动机那样无时无刻都在计算。它的内核其实就是数值极度膨胀的双AOE一波流,通过阿修罗+食灵这两位出道不久式神的高额数值击穿辅助抱团、阵容偏肉的斗技环境。该体系的优点很好理解,上分快(没一速就退不拖延)、出现时间不久、伤害高不怕小白(当初阿修罗一个人就能击溃小白,这次还有食灵)。

相反缺陷也比较明显,那就是阿修罗这位核心式神非常怕控。虽然食灵的三技能会为阿修罗带来减伤效果不会让他猝死,但如果阿修罗被控就非常尴尬了。像百目鬼这种式神就非常容易依靠被动打出反手,除此之外,“食修核弹流”也比较怕一速妖琴师拉帝释天强控、阎魔先手等。更别提拿不到一速一切都宛如泡沫了......

毕竟体系的内核是无需操作的无脑一波流,小然我认为它虽然有缺陷,但单纯以强度来说还算不错。在帝释天横行霸道的当下,出现这种输赢节奏都很快、两个小时能开好多局的体系也算难能可贵。

“速攻与刮痧五五开,食灵的设计或许算成功?”

无论是文中提到的核弹流、还是目前已经变成主流的食鸦切体系,因为SSR食灵的出现才导致这些速攻体系宛如雨后春笋一般的冒了出来。甚至都能和千帝灯、辉面铃这种版霸主级别的套路硬碰硬。这是否代表了食灵为一潭死水的斗技带来的新鲜感呢?毕竟他为只能刮痧取胜的斗技带来了新的可能性,而且还让纯输出核心重新回到了斗技舞台。

虽然还没有到当初蛇岳、阎兵切、离久那样速攻乱舞的时代,可事实证明目前斗技确实增加了许多玩家。从增加玩家、拉动纯输出核心就业这两个角度来看,食灵的设计或许还算成功?当然了,能感受到乐趣的也只是部分拥有一速的玩家而已,对于无头骑士来说核弹流并不如食鸦切友好,毕竟用小白抢一速明显会更轻松。

小然我想说如果你拥有食灵、阿修罗的话,那么不妨去尝试一下核弹流。反正这些式神都是必须要养的存在,为他们配上一套御魂去参战也不会损失什么,更何况还是在核弹流刚出现不久、玩家们还没反应过来的情况下;相反,如果你并没有核心式神,并且对速攻不感兴趣的话,大概了解一下就好,以免在斗技中遭遇他们的时候手忙脚乱。

最后,希望这篇文章能帮到痒痒鼠们哦!