剧情一般但是氛围渲染十分到位的游戏——《MK.& HoG》_电竞网

剧情一般但是氛围渲染十分到位的游戏——《MK.& HoG》

来源:电竞网 2021-08-10 17:12:54 电竞资讯

前言

Point和 Click Adventure (P& C)是解谜游戏的一个重要分支,其核心玩法在于扮演故事中的主角。与周围的环境、物品、人物互动,在场景转换、物品组合中解开各种谜题,并根据各种动画 CG、物品日志等来了解剧情。也许,一款好的点击破译类游戏不外乎两个优点,一是出色的情节设置能削弱解密性,比如《Dark Parables (黑暗寓言)》,其二是有趣的解谜游戏可以削弱剧情,比如《the Room (未上锁的房间)》。

就像 Jetdogs Studios,喷气狗工作室(Frankenstein: Master of Death)(《Frankenstein: Master of Death》)、《Alchemy Mysteries: Prague Legends》(《炼金术之谜:布拉格传奇》)、《Sinister City》(《罪恶之都》)等,情节通常是吸血鬼、僵尸之流,初见还有新鲜度,玩多了真的视觉和心理双重疲劳。

有了这种背景,我原本以为《梅丽莎 K的勇敢之旅》(《梅丽莎 K的勇敢之旅》)也只是一部电影,真正玩过之后才发现很不一样。

游戏背景

拉玛坚是从印度史诗罗摩衍那衍生出来的一部泰国史诗,主要讲述了毗湿奴神因为要除掉一个魔王而产生人类的名字拉玛。并在成长过程中妻子被魔王掳走,他的妻子被魔王掳走,因此他的妻子被魔王掳走,经过恶战,最终杀死魔王。

“MK.& HoG”的故事背景,就是一名女博士出于兴趣前来考察这段历史,后一段情节古今交错,既可看到现代泰国佛教建筑的庄严肃穆,又可看到公元前三世纪的风雨飘摇。

仅从这个情节所涉及的内容,比那些千篇一律的吸血鬼、僵尸来的恢宏大气,引人入胜。要是排练剧本,可以说单纯从剧情的角度来说,它已经站在了很高的位置,但无奈拥有一手好牌却没有打好。在拉玛坚史诗的背景下,游戏还是从小角度切入,在调查女博士的过程中,发现了自己与传说的千丝万缕的联系,从发现了一个导游的阴谋,到最终经过千辛万险摧毁他的计划,总觉得像是高屋建瓴后的小桥流水。尽管在剧情上有比较完整的勾连,但从史诗级跌入悬疑电视剧的层次,不免让人心中有种落差。

《MK.& HoG》的缺点

这一缺陷就在于,作为一款解谜游戏,在解谜内容的安排上,流畅性不够,也就是它的解谜逻辑不够严谨,玩家经常玩玩时不知道下一个目标在哪,只能依靠提示。而且过分依赖提示就导致玩家的参与感下降,使游戏成为一部过场电影。

当我进行第二周、甚至三周目的游玩的时候,仍然会出现常常忘记下一步该去哪里,该做些什么,而我只是想完成一些任务。

另外一个致命缺点是,游戏给玩家重玩价值的是小游戏,而不是全部的游戏情节,如果玩家想挑战某一个小游戏的排名表,只要不断的 SL在这个小游戏前的进度就可以了,但是接下来就是这个游戏最蠢的一点,那。如果要玩这个小游戏,必须从头到尾都玩一遍,这样的设置只会让玩家觉得冗长、拖沓。

总结

虽然剧情算不上特别精彩,但气氛渲染非常不错,让玩家有一探究竟的动力。总体来说,还是可以玩一下的。

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