干扰已成杀人越塔,强行拆迁必备良药,为何很多玩家还不喜欢带?_电竞网

干扰已成杀人越塔,强行拆迁必备良药,为何很多玩家还不喜欢带?

来源:电竞网 2021-05-10 09:11:44 电竞资讯

随着自己的段位提高,发现越来越多的辅助的召唤师技能已经变得清一色起来。除了牛头、鬼谷子、东皇这类必须带闪现的辅助以外,基本上所有辅助都开始带干扰,而且在对局中都发挥出特别的效果。

通过最近一阵对高端局巅峰赛的研究,干扰已经越来越受玩家喜欢。尤其是段位较高的时候,队友都知道配合的情况下,干扰的作用也发挥到了最大化。

干扰这个技能在改版以后经历过一次削弱,降低了前期的持续时间,但是这依旧不影响他成为杀人越塔,强行拆迁的必备良药。

自己也把干扰的好处罗列了一下。

可能现在越来越多的射手有这样一个体会,自己在和对面射手对拼了一番后,对面射手开始疯狂推线,就在兵线进入防御塔后,敌方辅助无脑冲。

看到这时很多射手都以为这是反杀的绝好机会,但是一手干扰直接打断了所有的思绪。事实情况就是敌方辅助过来后一个干扰加上射手直接强行越塔,还没等到防御塔反应过来自己可能就没了。

当然这种情况不只是发生在发育路,对抗路也经常会有此遭遇。

要问为何自己理解这么深,可能是因为自己被越得太多了。

在推塔进入僵局的时候,如果己方辅助有一个干扰,那么推塔的难度就直接从地狱难度降低到了天堂难度。

很多时候,我们在面对防御塔的时候,不是忌惮敌方的伤害,而是防御塔的伤害,就算是坦克也不能完完全全地在防御塔下抗很多秒。但是有了干扰的存在,后期6秒的干扰时间,足以让坦克扛着敌方的技能配合队友拆掉防御塔。

这压塔能力除了刘禅,任何人都望而却步。

干扰同时还赋予了超强的防御能力,4秒的防御塔免伤能力和攻速提升足以完美化解敌方一大波攻势,4秒也足以让队友把防御塔外的小兵清除干净。

而且在敌方想要越塔杀人的时候一个干扰能让敌方付出巨大代价,如果敌方血线较差,那么他们越塔杀一个人,最少要付出一个半人的代价。

那干扰效果这么好,为何还有很多辅助不喜欢带它呢?

首先,很多玩家还不是特别熟悉干扰这个技能,从而导致很多时候不能合理利用这个技能,进而让玩家觉得这个技能可能就是个摆设。

其次,如果在打架较多的局中,干扰的作用就是很小,毕竟一个眩晕或者加血能让团战打出更好的效果。

也正是因为这些原因,导致很多玩家开始疏远这个技能。其实我们只需要跟队友沟通好,并且在后期合理利用,干扰绝对是你玩辅助第一手选择的召唤师技能。