魔兽世界:9.0首个团本英雄难度太高,世界首杀团队被灭,普通玩家直呼离谱_电竞网

魔兽世界:9.0首个团本英雄难度太高,世界首杀团队被灭,普通玩家直呼离谱

来源:电竞网 2020-12-10 12:24:44 电竞资讯

《魔兽世界》的美服更新了9.0的第一个赛季,玩家也终于可以挺进“暗影国度”的首个团本——纳斯利亚堡了。但是也许是因为这次《魔兽世界》剧情首次进入“阴间”,所以暴雪把首个团本的难度直接设定在了“地下十八层”。作为普通玩家来说,这次暴雪是真的有够离谱了。


为什么说这个难度很离谱呢?因为在美服开放了第一天后,拿下恩佐斯世界首杀。并且拿下了多个世界次杀的Limit以至少185的装等浩浩荡荡的踏入了英雄难度纳斯利亚堡的大门。然而这些壮士却是一去不复还,在成功击杀了两个便当BOSS以后,Limit在凯尔萨斯面前就遭受了折磨,随后进入跳舞BOSS直接灭到散团。


按照以往的版本看,英雄难度虽然仅次于史诗难度,但难度间的差距还是非常明显的,之前的团本只要一推出就有H全通的团队。然而这一次美服各大主播也都是打打普通,甚至普通都过得并不轻松。


也因此很多玩家都在质疑,暴雪这次是不是把难度设计的太离谱了?而且暴雪显然是觉得这样的难度还不够,在团本开放前还给BOSS来了波增强,如果按照这个难度看,大部分普通团队第一周可能都很难过英雄模式。


不过也许这样的难度正是暴雪预期中的。所谓的“崭新的60级”自然要从各个方面都有点新东西,而英雄难度在以往也因为过去便当被很多知名玩家质疑过。比如传奇战神昆哥在回归WOW后,就在推特上质疑过英雄模式存在的必要。


所以暴雪这一波改动实际上是让“英雄模式回归英雄”。将普通、英雄和史诗以更健康的难度区分,而不是以往出了史诗都是便当,也许会对于游戏来说更加有益。


当然暴雪是怎么想的已经不重要了,毕竟难度也摆在了面前,更有趣的还是之前一直被玩家们诟病的团长要求装等劝退团员的问题。最近一段时间,公会团要求过高装等一直是玩家吐槽的点,有的团队要求首周进本就要190装等,当时玩家们普遍认为这个团长疯了。


那么现在看看世界首杀Limit,连这种PFU顶尖团队都无法跨越相差30个装等的鸿沟,那普通团队装等不够又怎么可能打的过呢?所以万万没想到,最后玩家们都错了,原来装等不够还真就进不了团。


总的来说,9.0的第一个团本纳斯利亚堡的难度可以说最近几个版本内的最高了,至少英雄模式看起来是这样的。而暴雪这一操作的目的也很难说,最好的猜测就是暴雪打算让英雄难度和史诗难度差距不要像以往一样巨大。

最后不得不说,如果按照这个难度,那么H公会团要求装等也算正常了。