游戏必须死系列之矮人火枪手_电竞网

游戏必须死系列之矮人火枪手

来源:电竞网 2020-07-09 05:18:22 电竞资讯

矮人火枪手

DOTA2游戏启蒙英雄,操作简单,输出爆表,攻击距离远,这些都是对他的描述。

脆皮,没有逃生技能,输出环境极其考验走位,易会难精,这也是对他的描述。

DOTA2:矮人火枪手

看见对面选择矮人火枪手:哎,好恶心的英雄,这把搞不好会输。

看见自家队友选择矮人火枪手:这tm,这垃圾英雄也有人选,这把输定了。

综上种种,都是玩家朋友们对火枪手这个英雄的认识。

在DOTA1时期,就有这么一句话形容火枪玩家。叫做“十个火枪九个菜,还有一个是变态”

不知各位读者老爷们看没看过这个视频:这还是DOTA解说涛哥分享的一个,或许现在看来有些一般,但当时对于刚刚接触DOTA的小编来说,可以说是惊为天人,奠定了火枪在我心目中的左右。这个视频就是队友掉线退游,小火枪顶住压力,1v5应得比赛。

火枪手

火枪手虽然比赛不火,高端局不火,但是在低端局中,火枪绝对是哪个靓仔。

火枪技能演变:(仅凭借印象,欢迎差缺补漏)

散弹:火枪1技能,技能形态没有太大改变,但之前的散弹对建筑物有效,不知大家是否玩过这一时期的火枪。特点是耗塔真的猛。(当时玩火枪的惨痛经历就是,虽然我手长,施法距离也长,但就是找不到放散弹的机会,没有几个人护驾,都不太敢出现在对面视野中)。

2技能爆头:现在是固定伤害,之前是暴击。两者各有各的好处。

3技能:瞄准,增加攻击距离。

4技能:暗杀,

(不知道有多少人能直接说出火枪的4个技能)tanjigou警告tanjigou

之前的火枪不管怎么变化,也都是12号位的固定人选,需要藏一下后手选择,以防针对。

但最新改变,是火枪的4号位打法。

有人说,什么?小火枪也要跑去打四号位吗?我的信仰坍塌了?不过,这里要说,只有你玩过4号位火枪,你一定会心甘情愿的说一句“真香”

没关注四号位火枪是如何开发出来的,但4号位火枪是真的好玩。

A杖,神杖升级瞄准持续时间:0.5秒,神杖升级眩晕时间:1.5秒,冷却时间:20/15/10秒。10秒钟一个1.5秒眩晕控,太香了呀,而且这个控制的施法距离:3000,所见之处,都在我的制裁范围内。抢人头,啊呸,提供控制的事儿怎么能算是抢人头呢?

天赋:

10级天赋:15% 冷却时间减少和加15攻击力,4号位火枪当然选前者。

15级天赋:+14% 榴霰弹减速和30%攻速,法系就要走到底。

20级天赋:+24 榴霰弹伤害和+24 榴霰弹伤害

25级天赋:+3榴霰弹能量点数和+100 攻击距离

每个天赋,都是对火枪手散弹的加强。只要打架队友扛得住,我小火枪死了又何妨,只要临死之前,将技能放出来就好,持续性的施法,死后哪还管它洪水滔天。

4号位火枪,再也不怕先死了。

当然了,这样的火枪,恶心人程度更上一层楼,先手秒掉,就是解决你的不二方法。

正所谓团战可以输,火枪必须死。我管你是几号位,杀了就完了。