韩媒:亚运会和S13后,游戏和电竞成为了大家都认可的文化_电竞网

韩媒:亚运会和S13后,游戏和电竞成为了大家都认可的文化

来源:电竞网 2023-11-30 19:21:56 英雄联盟

直播吧11月30日讯韩媒fomos发布“拳头游戏十多年的梦想:将游戏打造成文化”一文,表示亚运会和S13后。游戏和电竞成为了大家都认可的文化

原文翻译如下:

时隔五年再次在韩国举办的全球总决赛落下了帷幕。虽然有很多人期盼LCK队伍能夺得冠军,但赛前大众预测很难夺冠的T1时隔七年再次夺得全球总决赛冠军。英雄联盟代表人物Faker选手获得第四次全球总决赛冠军,刷新了最高龄冠军的纪录。据相关统计网站透露,决赛观众峰值达到600万,决赛和本次全球总决赛的累积观众数有望刷新历史最高纪录。

不仅仅是T1,主办全球总决赛的拳头游戏也认为S13——本次在韩国举办的全球总决赛是历史最成功的全球总决赛。就像88奥林匹克一样。过去一直使用的小组赛赛制变成了瑞士轮,让比赛变得更加丰富多彩,从八强淘汰赛开始积累的故事线也有了结局。

除了这些成功之外,本次全球总决赛也彻底改变了普通人对电子竞技的认识。拳头游戏,至少拳头韩国从建立韩国分公司之后,就持续努力传达“游戏是文化”的信息。拳头韩国在过去十年内投入了70多亿韩元进行了各种文化遗产事业。拳头韩国与文化遗产厅一起,在过去十年内将6个位于国外的文化遗产收回到韩国,每年都与普通游戏玩家一起开展文化遗产保护事业。

2019年开始使用的LOLPARK也是韩国拳头传达“游戏是文化”这一信息的最新尝试。位于韩国首尔钟阁的LOLPARK每年用近100天的时间举办LCK的比赛。LOLPARK不仅仅是赛场,也是综合文化空间。如果只是打比赛的空间,那没必要将LOLPARK定在钟阁。但是就像LCK事务局长所说的一样“这是为了享受和传达拳头游戏创造的LCK文化的空间”,拳头游戏想将游戏和电子竞技打造成文化,而不仅仅是联赛。

那么拳头游戏为了将游戏打造成文化付出了哪些努力呢?虽然拳头游戏的代表作《英雄联盟》流行了十多年,但却面临着玩家年龄层不断上升的苦恼。不仅仅是英雄联盟这款游戏,LCK观众年龄层也在不断上升。拳头游戏也想解决这个问题。拳头游戏亚太商业伙伴关系总管表示,“随着联赛的成长,粉丝们也会成长,为了让粉丝们和其他人们一起再次来赛场观看LCK,我们最大的目标是维持这样的延续性。”

如果游戏不仅仅只是游戏,电子竞技不仅仅是游戏比赛而是文化,那么大众的反应也会不一样。被称为韩国最好的体育内容的KBO联赛也是一种文化,不打棒球的人也会去赛场享受这种文化,男女老少一起寻找的空间就是棒球场。如果游戏成为文化,那么以家庭为单位的粉丝就会一起来赛场。如果粉丝们长大后并组成家庭,他们的家人会再次来到赛场,产生新的粉丝。

为了将游戏打造成文化,本次在韩国举办的全球总决赛对拳头游戏来说是绝佳机会。在此之前,仍然不能忽视韩国对游戏的负面看法。但是今年中秋节期间举办的第十九届杭州亚运会一下子改变了这些负面看法。电子竞技首次成为亚运会正式项目,也带了更大的影响。电子竞技选手以国家代表的身份首次参加亚运会正式项目,获得什么样的成绩将决定今后的氛围。在全家人聚在一起的中秋节期间播出的电子竞技比赛是史无前例的关注焦点。街霸V获得首枚金牌后,kkOma监督带领的英雄联盟国家队击败强敌中国队,获得了第二枚金牌。绝地求生手游获得银牌,FIFA获得铜牌。对于与日本展开金牌榜竞争的韩国来说,电子竞技项目发挥了很大作用,一下子改变了韩国对游戏和电子竞技的认知。

即使氛围再好,但如果不做好准备,那就会错失良机。拳头游戏没有错过改变大众对英雄联盟和LCK、游戏和电子竞技的认识,让游戏成长为文化的绝佳机会。拳头游戏和韩国观光公社将LOLPARK附近作为全球总决赛宣传大本营,向那些好奇全球总决赛的大众和来到韩国的外国游客。介绍K-文化和参加本次全球总决赛的四支队伍,宣传全球总决赛的历史和选手。

首尔市也进行了前所未有的支援,提升了全球总决赛最后阶段的氛围。在高尺天空巨蛋举办决赛之前,在光华门广场举行了为期四天的粉丝庆典。首尔市首次向民间企业开放光华门广场,光华门广场所带有的意义,让所有人都无法否认游戏成为了文化。

世宗大王铜像后15米超大型的提莫的意义更加特别。因电影和音乐得到认可的韩国文化的基础是韩文。韩文是世界公认的韩国文化的基础,是文化之上的文化。所有文化都是以语言为基础的,因此,站在创造了韩文字的世宗大王旁边的也象征着游戏和电子竞技成为了大家都认可的一种文化。

最后,在高尺巨蛋举行的S13决赛中,堪称韩国电子竞技象征的Faker选手带领T1时隔7年在韩国举办的全球总决赛中首次夺冠。八强其他LCK队伍纷纷被淘汰后,独自生存的T1力克三支中国队伍夺冠,留下了全球总决赛历史最棒的瞬间。Faker选手历经几次挫折后最终夺冠,这是本次全球总决赛能够收获成功的最好的剧本。

因此,努力让游戏成为文化的拳头游戏这十多年的准备终于收获了成果,如果没有过去的努力,就无法取得现在的成果。无论是为了本公司游戏的流行还是游戏和电子竞技整体的发展,这是其梦想实现的瞬间。但是现在才是真正的开始,对游戏否定意见和大众对电子竞技的关注度也达到了最高点。

如果想要留住比以前更高的关注度,LOLPARK也应该展现出不同的面貌。好奇LCK的人能找到的唯一空间就是LOLPARK,但是来到这里之后能获得的LCK和英雄联盟相关的信息很少。现在需要重新迅速思考LOLPARK所具有的意义和角色。现在对LCK和电子竞技的关注度非常高,联赛重要比赛需要比仅能容纳400人的LOLPARK更广阔的空间,如果按照之前的方式进行准备,那么过去十年的努力将会化为泡影。这既是机会,也是危机。

必须构建所有人都能成长的生态系统。只有建立联赛所有人都能扩大的市场成果,才能实现持续增长的循环。虽然这并不简单,但需要努力让其他队伍也获得T1和Faker那样的关注度。现在电子竞技又要迈出新阶段了,虽然梦想成为了现实,但为了这个现实,我们需要新的梦想。