乱斗杂谈:什么是大乱斗胜率队?为什么越来越多人讨厌胜率队?_电竞网

乱斗杂谈:什么是大乱斗胜率队?为什么越来越多人讨厌胜率队?

来源:电竞网 2023-09-17 17:25:58 英雄联盟

随着限时模式斗魂竞技场的关闭,越来越多玩家回归到大乱斗娱乐。不过当前国服乱斗有个让普通玩家头疼的问题,那就是胜率队泛滥,以至于严重影响了游戏体验。那么什么是胜率队呢?今天就和大家聊聊什么是胜率队。

胜率队是什么?

胜率队99.9%都是五黑,通常由1~2个老板+3~4个大师王者陪玩组成。

他们以刷胜率为目的,为的是在有限的生命中尽可能多刷胜率场次,满足老板虚荣心。

胜率队会最大限度降低乱斗随机英雄带给他们的负面影响,随到阵容不好会秒了换号,胜率队撞车了也会基地挂机等两分钟重开,普通娱乐玩家根本没有精力像胜率队那样折腾。

为什么会碰到胜率队?

因为大乱斗匹配机制修改过。

设计师为了避免大乱斗玩家匹配时间过长,修改了乱斗匹配机制,乱斗匹配胜率权重被大大降低。

胜率队就是利用了该匹配漏洞,导致一到半夜或者在鬼区玩大乱斗就容易碰到胜率车队,还是五个散装路人碰到五黑胜率车队,非常不合理,这也是众多大乱斗玩家怨声载道的地方。

为什么你没碰到过胜率队?

很简单,你胜率太低了。根据观察,大乱斗胜率49%以下的玩家很难碰到胜率队,而胜率49%以下的玩家占比不小,所以自然而然网上会有很多玩家说没碰过胜率队了。

如何分辨胜率队?

既然叫胜率队自然而然胜率非常高,绝大多数胜率队都有95%以上的胜率,但胜率队都会隐藏战绩不敢给大家看,所以只能从以下几点分辨。

1、先看名字。胜率队名字大多数都是短的英文单词(简称英短),例如:snow、cat、heart、shy等等。或者是一些3~4个小清新/古风/可爱的中文名,例如:发如雪、小心愿、小猫猫、再别离、椰汁猫等等。

2、接着看阵容。胜率队阵容搭配非常合理,通常组合为:一个带余震的开团英雄、一个法师、一个推塔AD、一个带buff的战士+补位的强势战士/刺客,有buff怪必拿。

3、然后看分边。大乱斗会按照队伍综合胜率分边。胜率低在蓝色方,胜率高在紫色方。胜率队的综合胜率必然非常高,所以你网上看到的胜率队视角99.9%的情况下都是在紫色方。

4、最后看三级团。胜率队出门非常快,他们会先占领蓝色方草丛。一旦你们盲视野探草丛就会被他们先手打一套,不死既残,这样他们就有兵线主动权,之后就是大伙熟悉的战士和刺客越塔换人头,AD英雄负责点塔了。

5、胜率队的节奏。

胜率队会快速推炮车线或者囤两拨兵线进塔,然后让带余震的坦克越塔开团。战士和刺客负责打伤害收割,AP负责清兵顺带补伤害,而AD专门负责点塔,辅助则负责补控制或者保护C位。

这种打法最多三次,就能点掉一塔。

由于胜率队的人都是死在己方塔下,并且他们死之前都会清兵加上有传送门快速回线。所以己方无论如何都是没办法把兵线推过去,就算兵线好不容易到胜率队塔下时他们又都复活了,带着更新的装备继续越塔,非常恶心。

胜率队残血都会去和满血的人换血,并且都是送同一个人让他有赏金。之后打团让输出位去收这个有赏金的人,这样输出位装备起得非常快,很容易伤害碾压滚雪球。

6、之前防御塔没有加固前,胜率队都是3分钟推一塔,5分钟上高地,7分钟推基地,这种窒息节奏很影响路人玩家的游戏体验。

虽然很多时候看人头比差不多好像还能打,实际上大乱斗优劣势看人头比意义不大,看塔数比才有参考价值。在大乱斗,防御塔就是节奏,胜率队就是通过塔来带节奏,利用“阵容+打法”来碾压路人实现速推。

碰到胜率队怎么办?

分两种情况:

1、路人局没配合阵容不好,可以和队友商量在基地挂机两分钟等重开(进游戏后不动不买装备即可)。

2、如果己方五黑且阵容不错,平时配合也默契,可以和胜率队碰一碰。毕竟胜率队会有1~2个老板,老板的操作懂的都懂,赢了胜率队让他们几页绿中带一点红相信会是非常爽的体验。

为什么越来越多玩家讨厌胜率队?

因为胜率队利用匹配机制漏洞在大乱斗虐散装路人,特别是13.18版本所有人聊天开放后,胜率队赢了还会公屏嘲讽路人,影响游戏体验。

并且胜率队的陪玩专门租低胜率小号带高胜率老板玩,选到不好阵容直接秒,车队撞车也直接挂基地等两分钟重开,不敢硬碰硬,这种欺软怕硬懦夫行为自然会被广大玩家谴责。

总结

胜率队就是在乱斗匹配机制下诞生的产物。

随着英雄联盟玩家越来越少,设计师在游戏公平和匹配效率之间肯定会倾向后者。

单人玩家总是碰车队就会导致单排玩家游戏体验大幅降低,长期下去路人玩家就会做出三种选择:

1、打不过就加入,自己也组车队,从而提高游戏体验。

2、整天被车队虐没意思,转而去玩别的游戏了。

3、摆烂。有些玩家开大乱斗只是为了“开一把游戏”不管输赢,也不管对面是不是胜率队,他们只是想随到自己喜欢的英雄爽一爽。

以上三种情况不管是哪种都不利于游戏环境变好,反而会陷入恶性循环,玩大乱斗的玩家越来越少,这一点从英雄联盟日活上也能看出来。

目前来看,最好的办法就是在双方平均胜率没办法保持“一致”的情况下,强制五黑匹配五黑,且加大秒退惩罚,加入小队秒退连坐机制,这样才能最大限度提升路人玩家的乱斗体验。

大家怎么看待胜率队对大乱斗的影响呢?欢迎交流~!