LOL的世界赛已经举办了12届,说样本数小。不算是很小,说大也不算很大,毕竟一年才举办一届,再算上MSI,也就20次左右。
在这些比赛中,冥冥之中已经形成了一些魔咒定律,等待后来的队伍打破。
单主办方无法夺冠作为东道主,单方的主办方在世界赛没有夺冠过,不得不说,这是个大遗憾。
S1没有全球化;
S2在美国举办,LMS赛区的TPA夺冠;
S3这美国举办,LCK赛区的SKT夺冠;
S4在台北新加坡韩国举办,LCK赛区的SSW夺冠;
S5在欧洲举办,LCK赛区的SKT夺冠;
S6在美国举办,LCK赛区的SKT夺冠;
S7在中国举办,LCK赛区的SSG夺冠;
S8在韩国举办,LPL赛区的IG夺冠;
S9在欧洲举办,LPL赛区的FPX夺冠;
S10在中国举办,LCK赛区的DWG夺冠;
S11在冰岛举办,LPL赛区的EDG夺冠;
S12在北美举办,LCK赛区的DRX夺冠;
甚至连MSI也算上:
2015MSI在美国举办,LPL赛区的EDG夺冠;
2016MSI在中国上海举办,LCK赛区的SKT夺冠;
2017MSI在巴西举办,LCK赛区的SKT夺冠;
2018MSI在欧洲举办,LPL赛区的RNG夺冠;
2019MSI在中国台湾举办,LEC赛区的G2夺冠;
2021MSI在欧洲举办,LPL赛区的RNG夺冠;
2022MSI在韩国举办,LPL赛区的RNG夺冠;
单年大满贯无法完成单年大满贯指的是当年联赛春冠、MSI冠军、联赛夏冠、S赛冠军,这项成就至今没有队伍能做到。
距离这个成就最近的队伍是S5的SKT、S6的SKT、S8的RNG、S9的G2,都是当年只差一个冠军。
冠军归属冠军看什么主题曲看什么观众预测,其实都不准,看赔率最准,毕竟不会和钱开玩笑。
截止到S11,历年的冠军都是赔率前三的队伍。即使像S7的SSG,S8的IG,S9的FPX,S11的EDG这样赛前不被看好的队伍。
而这个在S12被打破了,DRX的赛前赔率处于中下游,这也证明了DRX的这个冠军多么励志。
是魔咒,也是记录,记录就是留给后人打破的,哪个记录最容易被打破呢?