LOL中改动后的最惨英雄—蒙多,排位登场率只有0.1%!_电竞网

LOL中改动后的最惨英雄—蒙多,排位登场率只有0.1%!

来源:电竞网 2022-09-15 19:11:57 英雄联盟

LOL的历史上有许许多多英雄都经历过重做,理论上重做是为了将部分老英雄落后的机制进行调整。提高他们的登场率,让他们能回到玩家们的视野中,但也有一些老英雄,重做后的登场率不增反降,变的无人问津,那么本期玩咖宝典就带大家看看这位英雄重做的前后变化,到底为何会变得无人问津。

这位被人们所冷落的英雄就是祖安狂人—蒙多。再聊新版蒙多前,先跟大家回顾一下老版本的蒙多,为什么当时的蒙多还曾经火热过一段时间。老版蒙多的登场率是很高的,在S5时期,他的登场率至少能维持在中游的位置,绝对到不了垫底。

这一切要归功于当时侵清晰的定位,旧版本的蒙多可以有非常适配自己的一套装备,并且对线的英雄大多是大树、波比这类偏坦克的英雄,压力不大。但自从上路格局发生大改后,旧版蒙多便无力招架那些稀奇古怪的上单(剑姬、纳尔、格温等)。他的伤害也无法跟新一代的战士英雄抗衡,因此他迎来了重做。

可拳头设计师对蒙多的重做重心似乎只放在了模型和技能效果上面,新版蒙多确实看上去更有狂暴化的感觉。体型也更具压迫力,但是技能模组以及各种机制上面,与旧版的区别几乎没有,他依然无法处理那些拥有最大生命值伤害的战士。同时也无法处理像VN、卡莎这类灵活的持续输出AD。

所以重做后的蒙多,依然面临着定位困难的问题,如果想混,石头人、大树要优于他,如果想打压制,他也不如上面提到的战士英雄,总之,能够让他完美发挥的阵容并不多,因此逐渐受到了玩家们的冷落。直到现在他已经彻底沦为了垫底出场率英雄。

小编觉得蒙多如果想要重回人们的视线,设计师必须继续调整他的技能模组。为他增加更有效的留人团控技能,提升他“混”的能力,否则就要继续为他降低伤害增加坦度,让他彻底成为坦克,并且必须为他增加一些百分比的减伤,哪怕是像虚空女皇那样无法移动的减伤,负责他在面对百分比真伤时,完全没有任何坦度,对敌人来说更像一个移动的水泉。

总结:所以玩咖宝典觉得,蒙多之所以胜率垫底,最大原因还是更多百分比英雄的加入,以及拳头有意弱化坦克所带来的结果,蒙多只不过因为机制更加落后,导致他成为了版本最大的牺牲品。