LOL地位逐渐被手游超越,策划却无动于衷?不再是竞技游戏!_电竞网

LOL地位逐渐被手游超越,策划却无动于衷?不再是竞技游戏!

来源:电竞网 2022-08-08 01:06:35 英雄联盟

游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起对喷!

LOL地位逐渐被手游超越,策划却无动于衷?不再是竞技游戏!很多人都把这个游戏当成娱乐,只玩娱乐模式,不会再去玩排位之类的!

                                               

封测开始玩,s3黄金白金水平。s5到s8上分如喝水,不到一百局就能打到钻一二,s9以后沉迷大乱斗,排位都不怎么碰水平直线下滑,这赛季80胜率定位白金二,昨天心血来潮来了一把,队友都是钻二钻三,现在的玩家都太强了,加上岁数大了,被人当玩具打,现在高分段真的是噩梦,原来即便钻二了,有些失误队友看不出来,现在倒好,稍微有点失误一顿信号打你脸上,不好玩,不如大乱斗。

                                               

现在是英雄不能出得太频繁,现在是打工的社会。每个人天白天上班累够呛,晚上可以打两把快乐一下,然后新英雄太多,就导致有种业余玩家有一种,晚上继续打卡“上班”研究新东西的疲累感,当从游戏里得到的快乐少了,也就不会再花多余的精力去打游戏。

                                               

新英雄机制越来越变态,老玩家反应不过来,新玩家压根看不懂。还是以前的简单机制英雄好玩,比如蛮易信寒冰女枪女警这些经典英雄。

最新出来了几个英雄都没人玩,还出什么新英雄?老玩家玩来玩去也就玩经常玩的那些,其他的也不怎么玩。

                                               

lol好几年前开始 设计的新英雄就是有明确定位的,而不是玩家自己开发如何使用,再往后就各种复杂的技能组合,越来越不好玩了。

我最烦的就是英雄重做,有些英雄胜率异常,是因为玩的人熟练度高,而不是这个英雄本身有多强,冰鸟就是个例子。这英雄前期缺蓝,兵线难推,又不能秀,其实对玩家要求挺高的。

                                               

现在lol没必要开发角色了,你还不如开发多几张图,丰富一些游戏机制。1张图1辈子单调得不行。谁不知道这峡谷图是从魔兽争霸澄海3c抄过来的?可人家魔兽职业联赛也有好几张主流图选择开赛。对于老玩家来说,闲暇时间能抽出空来打两把游戏,他肯定会选择自己最拿手的去玩,而不会去研究新英雄。

                                               

一直不太喜欢版本英雄这种设置,使比赛的观赏性大大降低,要是平衡做得好,百花齐放,想来比赛才精彩。现在的比赛同质化太严重,一个赛季就玩那几个英雄。其实可以出个新模式,像大乱斗一样,开局系统每个位置自动抽5个英雄,然后双方再进行bp选英雄,趣味性一下子就上来了。

而且现在的很多玩家的确喜欢快餐化,现在只玩大乱斗,匹配排位太累了。