打野已经被削到几乎不能再削了,到底如何平衡打野位置?_电竞网

打野已经被削到几乎不能再削了,到底如何平衡打野位置?

来源:电竞网 2021-11-11 21:07:43 英雄联盟

LOL世界赛已经连续三届都把FMVP颁发给了打野,今天把FMVP给了中单还引起极大争议,但每年的打野似乎都在被削弱,但结果却是打野一年比一年重要。就不说职业比赛,在路人局里,打野会玩赢一半,下路不送赢一半。而打野已经被削到几乎不能再削了,到底如何平衡打野位置呢?

打野无论如何削弱都是节奏点,资源点,从根本上来说就是一个最重要的位置。这个位置是队伍的发动机,一辆车失去了发动机就很难想象了。原先LOL没有打野这个位置,我们都是212战术,但自从打野(游走者)这个位置的引进,LOL的竞技性提高了数倍,其根源就在于打野。

怎么来的就怎么走,如果LOL想削弱打野的重要性,那么只能来一顿大改,要么是加强线上作用,要么是引入另一种角色,但仔细想想,加强线上的可能性还大一点。

为什么ADC一直在被削弱,因为这个位置太强了,这个好办,削弱就是了,就像刀妹一样,削弱了那么多次还是不见效,直接重做了。所以我们才会看到世界赛上只有那么两三个AD能出现,而且目前也没有强到非得重做的ADC。但打野是机制问题,你怎么削这个机制都不会变得,如果你改了机制,那么就会引起一系列不平衡问题,这也是拳头无法解决的问题。

有人说我们加强功能型打野不就行啦?那么如果你加强功能性打野,削弱传统打野。野区就没有争夺的必要,打野转而帮助线上,线上就成了尔虞我诈你争我夺的地方,和平发育根本是不存在的,极快的节奏让游戏失去竞技性。线上利用极大的优势让游戏短时间就失去悬念,这样的情况是拳头绝对不愿意看到的。因为增加爆炸果实就是为了增加游戏的“不确定性”,这么一改确定性就太多了,就失去了原有的初衷。

所以这又回归到我上文说的问题,打野是机制性问题,而不是强度或者数值的问题,要么加强线上作用,要么更改机制,但更改机制风险极大,现实点还是加强线上。

那么问题又来了,加强线上是加强哪个位置。上单已经够强了,中单也没受版本影响,那么只能加强下路,但下路稍微一加强其他位置就没法玩了,总不至于加强辅助吧?所以这是一个世纪难题。

但我相信以设计师的天才智慧,可以综合整体来调整平衡度。