体验服3.8:三大边路英雄调整,镜玩法机制大变,廉颇才是大赢家_电竞网

体验服3.8:三大边路英雄调整,镜玩法机制大变,廉颇才是大赢家

来源:电竞网 2024-03-09 08:02:16 王者荣耀

文/丹青解说

3月8日(周五),王者荣耀官方突然停机更新体验服,属实让我感觉有点意外,这是本周的第二次更新了,看来形势已经“迫在眉睫”了。

此次停机更新,共涉及到六位英雄的密集调整,其中大司命还未上线正式服,虞姬优化了三技能的技能表现。

本期内容,我们就来聊一聊,其他四位英雄的调整细则,尤其是镜的调整,让人非常意外。

马超 【继续打磨中】

马超已在体验服调整多次,优化方向早已确认清楚,目前正处于数据打磨阶段,以期在实装到正式服之后,既能降低部分难度,又能保持数据均衡,总不至于强度超标。

此次对马超的调整,是在体验服现有方案上,将强化普攻命中敌人时,减少所有技能冷却时间,从0.75秒恢复到1秒,略微限制强度。

大招“拉枪”的伤害,从原先的225(+75/Lv)(+1.0额外Ad) ,调整为120(+120/Lv)(+0.7额外Ad),满级后“拉枪”伤害总共缺失15点。

区别是前期“拉枪”的伤害降低(限制前期强度),将“拉枪”伤害往中后期过渡的同时,额外Ad加成也被削减30%。

猪八戒【回归老本行】

3月5日那天,官方曾对猪八戒进行了一波调整,但更加趋向于战士流玩法,这似乎和猪八戒的一贯定位有所冲突。

当时是提高了猪八戒强化普攻的附带伤害、并对回血效果调整、同时一二技能冷却时间降低、一二技能伤害量提升、一技能对非英雄单位额外提升50%伤害、二技能的基础和撞击伤害提升,大招伤害提升。

而本次调整,则是在上次调整方案的基础上,纠正定位并打磨伤害数据,使其不偏离坦克的主流玩法,且强度更加趋于平衡,符合坦克的数值。

一技能的伤害量调整,从450(+90/Lv)(+1.0额外Ad),调整为350(+70/Lv)(+12%额外生命)。

即一技能的基础伤害降低100点,技能等级加成下调20点/级,满级后伤害总量变化为900→700,将100%的额外攻击力加成,改为12%的额外生命值加。

今后,不加血量的防具性价比变低(例如:极寒风暴),以装备/铭文提供的坦度来对技能伤害进行加持,更符合猪八戒的“肉坦”设定。

二技能的撞击伤害调整,从425(+85/Lv)(+1.0额外Ad),调整为 250(+50/Lv)(+10%额外生命),基础伤害/等级加成双双下降,额外攻击力加成改为额外生命加成,意图同上。

三技能的伤害量调整,从350(+175/Lv)(+1.6额外Ad),调整为 350(+175/Lv)(+1.2额外Ad),基础伤害/等级加成不变,下调40%的额外Ad加成。

廉颇【坦神终归来】

在体验服原方案基础之上,此次对廉颇的调整,保留了脱战后战意值转化为血量的设定(最多回复10次),同时将二三进行了全面加强。

二技能的冷却时间,从11(-0.6/Lv)调整为10(-0.4/Lv),前期缩短1秒,但满级后都是8秒(受冷却缩减影响)。

二技能的伤害量,从100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命),调整为 325(+65/Lv)(+8%额外生命),基础伤害/等级加成双双提升,生命值加成从原先的最大生命,调整为额外生命(装备及铭文提供的血量)。

同时,二技能的护盾值。也从350(+70/Lv) ,上升为400(+80/Lv)(+10%额外生命),基础值/等级加成同时提升,并享受10%额外生命值加成,也就是廉颇出加血的肉装越多,护盾就越厚。

不仅如此,廉颇大招的连续三拳,基础伤害/等级加成全面提升,并且将最大生命值加成/Ad加成,全部改为额外生命值加成。

这样的调整,让廉颇感到狂喜,或许年龄从来都不是问题,老廉颇以后会更肉且伤害更高了!

镜【我想静一静】

此次对镜的调整,属实是有一点伤,不仅一二技能的伤害全面下降,还对其大招的玩法机制,进行了大刀阔斧的调整。

一技能的伤害量,从180(+36/Lv)(+1.0额外Ad),调整为150(+30/Lv)(+0.75额外Ad),基础伤害/等级加成下降,额外Ad加成从100%下降为75%。

二技能的技能伤害,从160(+32/Lv)(+0.85额外Ad),调整为140(+28/Lv)(+0.7额外Ad),基础伤害/等级加成下降,额外Ad加成从85%下降为70%。

将三技能的换位按键移除(其实是屏蔽使用三技能),新增了第四个技能,镜在镜像存在期间,可使用四技能和镜像进行换位,该镜像竟然包括一二三技能生成的镜像,让人很意外。

四技能最多只有3次换位的机会(最多储存三次),但如果在大招持续期间。镜对敌人造成了伤害,则赠送一次换位的机会,这也就意味着,如果每次换位都能成功命中敌人,仍可在大招存续期间无限乱飞,但更考验细节操作,对新手并不友好。

除了大招之外,四技能还可与一二技能制造的镜像换位,因此灵活度方面又有了不少提升,新手若能熟练使用四技能,也能大幅提高机动性。

但...话又说回来,毕竟镜的一二技能伤害大削,大招乱飞又考验精准度,即使新增了四技能,也不过是略微拉低一点点下限,对于新手来说依然有较高的入手难度。

以上就是本期全部内容啦,感谢您的阅读,期待您的关注。