王者荣耀:肉不像肉,输出不像输出,这才是平衡不好的最大问题!_电竞网

王者荣耀:肉不像肉,输出不像输出,这才是平衡不好的最大问题!

来源:电竞网 2023-06-13 23:45:05 王者荣耀

哈喽大家好,我是铃铛儿~

不管是哪个赛季什么版本,都会有大量的玩家吐槽这游戏的英雄平衡差!说什么这个英雄多超标,策划也不管,那个英雄多弱,策划也不加强,但铃铛儿给大家说句实话,这游戏的设定,就注定会有大量的超标英雄出现,而且还是不可逆的!永远都会存在的事情。

为什么会出现这种情况,就是因为王者荣耀是手游,它追求的是快节奏,追求的是短暂的快感!而不是多么精密的游戏设定,让游戏更加平衡,不是这的!是在快节奏的前提下尽可能做到相对平衡,理解了这一点,你就知道为什么平衡差了。

可能说到这里,很多玩家还是无法理解!没关系,接下来铃铛儿跟大家讲一些例子,你就可以清楚这其中的逻辑了。

就比如游戏内的肉,也就是前排坦克英雄。这些英雄之所以叫前排,道理很简单,那就是承伤能力强,那么承伤能力如果很厉害的话,这些英雄就不该拥有过高的伤害,也不该过于灵活,大家是否认同这一点呢?

为什么大家要认同前排英雄不能有过高的伤害,同时还不能太灵活呢?因为如果一个前排英雄非常肉的前提下,这个英雄的伤害还非常高,同时又灵活的话,那别的英雄怎么玩?是没法玩的!这样的英雄一旦出现,在游戏里就会没有对手,平衡就会崩塌。

反过来也是同样的道理,假设一个打野刺客英雄拥有高额的爆发伤害,并且还很肉,甚至还很灵活的话,那么别的英雄也没法玩!也会造成英雄间的平衡出现问题。

但关键就是,这样的英雄你在游戏里是可以找得到的,甚至还可以找到很多个这样的英雄,为什么呢?比如肉!本赛季的打野夏侯惇大家应该都有印象,一身肉装的情况下。一套技能下去能秒后排,浑身都是控制还有位移,这样的夏侯惇,人家打不动他,他一套技能可以带走对手,别人怎么玩?

又或者是打野澜,之前为什么BP率接近100%,削弱了那么多次还是热门打野?澜一件肉装加纯净苍穹,外加二技能可以恢复生命值,这样的英雄就是拥有高额爆发伤害的同时还很肉,然后还很灵活,能不超标吗?肯定超标,所以一直削弱。

为什么策划会这么去设计英雄,难道不怕平衡崩塌吗?但大家都追求快节奏,都追求输出,大家都喜欢输出的那种游戏感觉,你不这么设计的话,谁玩这些英雄!就比如夏侯惇如果伤害很低,但就是肉到离谱,比现在肉一倍,你看谁会玩?玩得再好,也不过是射手的玩具。

所以说,关于英雄平衡这一点。其实也并非策划不想做好,而是手游就是有这种硬伤,你很难顾及平衡又顾及玩家的游戏感受与体验,大家都想要平衡,但如果真的那么平衡,是满足不了大家胃口的,游戏也不会像现在这么火,这是肯定的,因为平衡一旦好,游戏就难,就难以用一己之力决定胜负。