阿古朵这个英雄自正式服上线没多久,就收获了大批粉丝。究其原因是这个英雄颜值很赞,并且英雄和球球都很可爱,受到大部分小姐姐玩家的青睐。
而就在昨天,官方更新了对其的调整,可以说这次是直接大动刀了,因为这次基本上是一个全新的英雄调整方式。我想大部分玩家预料到新英雄上线会进行调整,但是没想到调整范围这么大,这不得不让玩家质疑官方的严谨了。
好了,废话不多说,接下来带你深入了解下阿古朵的调整后的影响。
修复优化内容
霸体首次硬控后效果移除
被动技能“放生”修复,刷野效率大幅度下滑这个英雄自上线后。一度成为打野玩家的噩梦,因为它前期刷野是真的快,好事玩家甚至挖掘出三野连刷的方法,于是这个英雄目前稳稳占据Ban率第一的宝座。毕竟这也太恶心了,刷完自家野再去敌区刷,虽说攻击阿古朵可以打断她。但是打野前期拼的就是一个节奏和效率,且阿古朵反野的效率实在是快,让大部分并非前期强势的打野深感无力。这一削弱,直接砍到该英雄的特色,算是砍到“大动脉"。刷野效率下降
大招落地预警特效显示,让敌方应对更加从容。大招未修复之前,球球落地后大多玩家没有反应过来,感觉并不是很清晰,而这次修复后,增加的落地预警特效,类似于吕布的大招预警,这就使得玩家对其有一定的认知,可以更好地躲避。这也使得阿古朵大招释放需要更好的把控,因为不能起到那种偷袭的效果了。大招释放威慑力降低
说到最后,这次的削弱可想而知影响是很大的。毕竟削弱和优化的东西那么多,体现在一个新英雄上有点让玩家消化不来,对喜欢阿古朵的玩家们自然是非常的不友好,毕竟这算史诗级削弱了,整个英雄玩法乐趣整体下滑。而对于反感阿古朵的玩家们自然是乐得其见,毕竟这个英雄会玩的上分简直惊人,ban位终于可以少一个了。
对此,你有什么看法呢?这几处的调整你觉得合理吗?