在这种说法站不住脚的时候,在新赛季。有玩家重提MMR机制,在网上有玩家开始说S29赛季,ELO机制改为MMR机制,导致自己一直连败。
其实只要深入了解就会发现,这根本就是无稽之谈。
机制没任何改变,一样是elo机制,这是这么说,其实就是一种甩锅,总想给自己连败找借口。
在我看来打王者最终拼的是理解和心态。匹配机制影响是有,但是并不会很大,而大部分情绪化控诉ELO或者mmr机制的玩家,很多就处于钻石到低星王者。
在这个区间段的玩家,其实ELO本身并不能控制胜率,因为玩家基数太大。不管是谁都有可能排到一两个妖魔鬼怪队友。
甚至很多1800分的玩家,有时候也会因为上局的排位心态爆炸而摆烂。
严格意义来说,中低段位的游戏风气就这样,和什么机制不机制的关系真不大。
简单来说就是在这个段位不管是大神还是菜鸟,都容易被影响心态。
加上段位低输了感觉也没多大损失,所以摆烂行为更易发生。
如果你之前几个赛季最多也就王者段位上下,就别老甩锅ELO机制装大神了。
有人可能把自己把把败方MVP截图发出来,但你玩个诸葛亮、猴子这种c位英雄,拿mvp不算奇怪吧。
真正应该出来吐槽的,是那些排位打的恶心上不去。但是巅峰赛却有1600分,1700分,1800分等以上的朋友。
其实s29赛季给了我一种感觉:当段位高到一定程度,elo这个机制其实非常合理了。
因为很少有队友或者对手的基本功是明显拉后腿的。
总之,ELO机制是用来提升游戏体验的,上不了分的根本原因是实力没达到,而不是片面的怪elo,或者怪队友。
所以不要太过抱怨ELO,如果排位老是觉得因为带不动队友而输,那你只是不愿承认自己与高段位玩家的差距罢了。
你觉得没有 ELO 机制,你的段位会比现在高多少?欢迎留言讨论。