2022年7月,全球收入排名第一的市场是美国,创造了19亿美元,占全球玩家总支出的28.4%。日本以20%的收入排名第二,再其次是没有GooglePlay的中国,占17.8%。
2022年7月,全球收入最高的手机游戏是来自腾讯的《王者荣耀》,玩家贡献了2.258亿美元,其中约94.6%的收入来自中国大陆,其次是2%来自台湾,1.6%来自泰国。
除《王者荣耀》外,第二名依然是腾讯的《PUBGMobile》。第三名则是米哈游《原神》,相比上个月名次互换。其次是King的糖果传奇(CandyCrushSaga)和来自RobloxCorporation的Roblox。
IT之家知悉,《PUBGMobile》7月总收入为1.643亿美元,其中约69%来自中国,也就是“和平精英”,其次是6.4%来自美国。
以下是2022年7月手机游戏吸金榜的完整排名,来自SensorTower的StoreIntelligence平台。
《2022年7月中国手游发行商全球收入排行榜:腾讯网易米哈游位列前三》