游戏《王者荣耀》,火舞二一连招有bug,无法控制移动方向大概两秒_电竞网

游戏《王者荣耀》,火舞二一连招有bug,无法控制移动方向大概两秒

来源:电竞网 2022-08-07 15:36:29 王者荣耀

游戏《王者荣耀》,火舞二一连招有bug。无法控制移动方向大概两秒

玩百里就是全程和对面聊天,话多的让自家队友都以为我是混子,团战都时候自然而然被丢下,然后悄咪咪把对面打半血的双c弄死。就算这个百里打得好,不是乱秀的局内大部分时候也很难感觉到。有时候碰见队友百里,局内老看他在那瞄瞄瞄,人来了也不上,塔也不点,出去一看输出还有30%,评分也不低,平心而论该做到的都做到了,但是局内就是难感觉到。一般出法装的都是不准的,钩子有一个中一个绝对出一两件法装全堆肉。

往那一站就是威慑力,而且一两个大件的时候肉装法装伤害差距很小,钩的准了,队友稍微补一点伤害就杀了。ban率最高的辅助是盾山大师和太乙,这三个ban掉是因为在大手子里让你整局都很烦躁。至于瑶明蔡文姬,你以为赛季初我怕的是这仨辅助吗?不,我怕的是他们队友里的野王射王法王。主要是这三个辅助机制太恶心了,辅助该有的能力都有,前期跟可以中野带节奏,也有对C位的保护能力。

能先手开团,也能反手反打,进可攻退可守,就算被开了遭殃的也可能是对面。那三个辅助里最好克的就是盾山吧,法师可以用王昭君。小乔,沈梦溪,射手鲁班,黄忠,蒙犽,辅助廉颇,钟馗,大乔,再加上打野橘子啥的等等,主要是低端局的不知道怎么针对盾山,高端局里非ban必选的还是大师和太乙。本来中单只会西施之类的工具人,有一次碰到一个路人鲁班大师说中路选个灵活一点的。

当时心态不怎么好,就拿了个胜率30%的火舞,结果鲁大硬是把我扶成金牌,后来专门去练了火舞,发现这是我本命英雄,现在想起来特别感激那个鲁班大师。复活给的好,那些一套式的爆发英雄就很尴尬;鲁班这赛季重做之后还好,已经开始放了,不那么怕了;大乔还下不来,也是个恶心英雄,能用兵线玩死对面,带节奏越塔还有一手沉默,配个带线边或者坦边加刺客。

我现在办的挺多的,是钟馗盾山,然后有的时候东皇瑶,然后再比如说蔡文姬这些之类的,偶尔会来个猴子或者迦罗后裔啊这些之类的。婉儿训练营练了十分钟,然后看了会直播,就上市级了,不过是刚刚上市级...就感觉你大招伤害打满,不要慌,怼着对面射手把大招塞他嘴里就好了,单排70把胜率70左右。但是相比火舞来说明显感觉同样是练了10分钟左右在排位打出来的感觉明显不一样。

虽然评分差不多,但是玩火舞的时候能感觉哇明明还能做更多事的我怎么就直接无了,不应该往那边滚的啥的。火舞二一连招有bug。是火舞最大的限制点,就是无法控制移动方向大概两秒,先手火舞最容易死于这个bug。元歌就那几套,训练营练出肌肉记忆了真感觉比露娜简单,露娜我练的再熟飞兵线或者连续飞还是经常会有卡顿,说到底熟练度不够。元歌现版本挺难支撑起整个队伍的节奏,露娜的话秀起来吃队友的经济。

队友经济虽然低但不会太难受。露娜优势在于她血厚打不死伤害还高机动性还强并且几乎没有上限,元歌也强在反制空间太小,切c成本很低。元歌玩明白了你会发现也就那样,露娜能创造的可能性还是比元歌要多的。元歌就那几套,训练营练出肌肉记忆了真感觉比露娜简单,露娜我练的再熟飞兵线或者连续飞还是经常会有卡顿,说到底熟练度不够。